문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전격의 윌라드 (문단 편집) === Space: 뇌보법 === ||빠르게 후방으로 미끄러지듯이 이동합니다. 기술이 끝나기 전 스페이스를 입력하면 한 번 더 이동할 수 있습니다. ||쿨타임: 14초 || [[파일:7475747547.gif]] 윌라드의 이동 겸 회피기. 좌, 우, 후방으로 이동이 가능하지만 레이튼의 라이트닝 스텝과는 다르게 앞으로 전진하지는 못하며, 지속시간 내에 스페이스 바를 한 번 더 누르면 한 번 더 시전한다. 두 번의 이동이 각각 다른 방향으로도 가능하다. 좌-우, 우-좌, 좌-후, 후-좌, 우-후, 후-우 등 다지선다로 방향을 정할 수 있는데 이는 기상 공방때 적의 눈속임을 이용하는 테크닉이라 볼 수있다. 일반적으로 적은 윌라드를 눕혀놓은 후 뇌보법을 쓸 것을 미리 예측할 수 있는데 뇌보법 2번의 입력을 모두 뒤로 쓸것이라 예측하는 사람들이 대부분이라 그의 허를 찌른다고 생각하면 된다. 후방으로 한 번 이동했을 때 연습장 기준 305~310 까지 이동한다. 옆으로 한 번 이동하면 320 거리를 이동한다. 뇌보법 링을 쓰면 후방 370~375(+20/20/25) 옆 385(+20/25/20)거리를 이동할 수 있게 된다. 라이트닝 스텝과 마찬가지로 '''시전 즉시 슈퍼아머'''가 걸린다. 처음부터 끝까지 빈틈없이 걸리기 때문에 꿋꿋이 적의 공격을 맞아가며 위기상황을 벗어날 수 있다. 다만 선딜이 길고 적을 공격하는 효과도 없다. 즉 뇌보법 중 잡기에 걸리거나 맞아 죽는 일도 일어난다. 이 스킬 하나만 믿고 상의(체력), 하의(방어력), 허리(회피) 등의 장비를 사지 않고 극공루트를 타는 윌라드도 많지만, 요즘은 뇌보법 예상 위치로 대기하는 적들이 많으므로 사용에 주의를 기울이자. 뇌보법 링을 끼면 쿨타임이 9.4초가 되고 이동거리도 약 1.2배정도 증가하기 때문에 토마스의 결정 슬라이드처럼 아군과의 빠른 합류와 맵 횡단을 위해 쓰기도 한다. 마우스 감도가 높은 사람이라면 뇌보법을 빠른 전진이나 게걸음으로 사용하는 테크닉이 있다. 꽤 쓸만하니 윌라드를 플레이한다면 알아두자. 특정 맵에서는 언덕 지형에서 옆으로 뇌보법을 쓰면 난간을 탈 수 있는데 습관적으로 이 난간을 통해 자기쪽 립을 먹는 버릇을 들이면 근캐에게 죽을 위험도 줄고 여차하면 안전 지대에서 딜을 하거나 아군에게 빠른 합류도 가능하다. 특히 안개맵에서 빛을 발하니 사소한 습관이지만 익혀두는 편이 좋다. 고지대에서 잘못 시전하면 바닥으로 떨어지며 중간에 끊기니 주의. 언덕에서 쓸 때는 휠업을 쓰며 사용하자. 유능한 윌라드라면 항상 뇌보법을 통한 퇴로를 확보해둬야 한다. 1~3번 타워 앞에서 한타가 났다면 언덕에 오르거나 순간적으로 타워 뒤로 숨을 수 있는 범위에서 딜링하는 편이 좋다. 4, 5번 타워를 긁는다면 딜링을 하면서도 뇌보법 한 번에 난간 뒤로 뒤돌아가는 신기가 필요하다. 기상한 순간 적 근캐가 불필요하게 바짝 붙어서 잡기로 뇌보법을 캔슬할 수도 있다. 이럴 때는 맞잡기를 해준 뒤 뇌보법으로 맞으며 빠져나갈 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기